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山田のオロチ

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対人物理ドラム考察(後半)

前記事に引き続き考察。今回はキャロットビート型の装備考察をしていきます。生命の魂は50%upで計算(MaxHP81%~99%状態)、攻城戦でP耐性55かつ遠距離耐性50の敵を仮想敵として専用装備を極力使わずに汎用装備で補いお金をなるべくかけない型、専用アクセを追加した型、高額装備型の3つで比較してみます。(あくまで机上の空論的な所がありますので実際に強い弱いは各鯖の対人環境やPSによって変わります。計算機上のダメージは...

対人物理ドラム考察(前半)

取り敢えず初記事。こうすればいいんじゃないか、これは違うだろうとか話のネタにでもなれば幸いです。最近実装されたドラム族ですが見た目の可愛さもありながら、かなりの強さでライト層、ヘビィ層を問わずかなりの人気職となっております。しばらくはその強さに関しての考察をしてみます。(何番煎じか分かりませんが)まずは対人想定の物理猫からやってみましょう。■対人におけるスキル考察(アニマル系)・キャロットビート ...

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