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対人

ブレイブシリーズ含めた対人防具考察

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ブレイブシリーズがもうすぐ実装ですね。
効果をまとめて自分のどの職にどの装備が適しているか確認するためにメモの意味も含めて記載。

ブレイブスーツ
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15251698390.jpeg

凍結耐性50%
+4…MaxHP+16%
+7…MaxHP+28%
+9…MaxHP+36%
第2スロット Str+7、Int+7、Dex+7、Agi+7、Vit+7、Luk+7、光速
第3スロット ハイレベル、破壊不可(鎧)、完全回避+1、先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、攻撃速度1
第4スロット プレイヤー耐性1、プレイヤー耐性2、プレイヤー耐性3、プレイヤー耐性4、プレイヤー耐性5、プレイヤー耐性6、プレイヤー耐性7
ブレイブマント
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凍結耐性25%
+4…回復量+16%
+7…回復量+28%
+9…回復量+36%
第2スロット Str+7、Int+7、Dex+7、Agi+7、Vit+7、Luk+7、先鋭2、鋭利2、闘志2、名弓2、魔力2、攻撃速度2、大司教2、
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド

第3スロット 先鋭1、鋭利1、闘志1、名弓1、魔力1、攻撃速度1、大司教1、ハイレベル、消費SP-4%、スキルディレイ-4%、
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド

第4スロット プレイヤー耐性1、プレイヤー耐性2、プレイヤー耐性3、プレイヤー耐性4、プレイヤー耐性5

ブレイブシューズ
15251663250.jpeg
15251698810.jpeg

凍結耐性25%
+4…物理・魔法攻撃+8%、MaxHP+400、MaxSP+40
+7…物理・魔法攻撃+14%、MaxHP+700、MaxSP+70
+9…物理・魔法攻撃+18%、MaxHP+900、MaxSP+90
第2スロット Str+7、Int+7、Dex+7、Agi+7、Vit+7、Luk+7、
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド

第3スロット ハイレベル、消費SP-4%、スキルディレイ-4%、
バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド

第4スロット プレイヤー耐性1、プレイヤー耐性2、プレイヤー耐性3、プレイヤー耐性4、プレイヤー耐性5
セット時
・プレイヤーに対して物理・魔法攻撃+50%
・凍結耐性100%
・恐怖・インプリ無効化
・イグノア解除可能(エルヴィラキャンディ使用)
+4…MaxHP+16%&回復量+16%&物理・魔法攻撃+8%、MaxHP+400、MaxSP+40
+7…MaxHP+28%&回復量+28%&物理・魔法攻撃+14%、MaxHP+700、MaxSP+70
+9…MaxHP+36%&回復量+36%&物理・魔法攻撃+18%、MaxHP+900、MaxSP+90


耐久よりか火力って感じですね。
修羅が残影の途中で食らったら面倒なスキルを無効&解除可能にして火力も大幅upですね。
単純な耐久だけでいくと場合によっては魔呪の方が上の事もありそうです。
■まとめ
・ブレイブセットは火力が物凄く上昇するが、耐久職は魔呪から乗り換えるかは吟味が必要そう。
・ブレイブセットは最悪高精練でなくてもよい。



これまでに出ている他の装備と比較をしてみましょう。
無題

ドラムセットが凄く凶悪に見えますね。
ブレイブは聖、闇、念あたりにして苦手な属性カットすれば物凄く優秀でしょう。
魔呪に関してもまだまだ終わってはおらず、耐久面では負けてはなさそう。
案外プロ軍も捨てた物ではなく、装備がない人はプロ軍から揃えてもまだまだいけそうです。

ドラムに関してはドラムセットとブレイブは悩みどころですね。
HPとSPの伸びがかなり違います。
自分もどれが適しているか実装後、色々試しながら検討してみます。

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